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【4アバター対応】バレエヒールブーツ

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    ¥ 600

====================お詫び============================== 2024/07/15にBalletHeel_Boots_Ver.2.zip公開 としておりましたが、こちらのミスにより、 ファイルが公開されておりませんでした。 現在はダウンロードできるようになっております。 (最新版のBalletHeel_Boots_Ver.3.zipを ダウンロード下さい。) ご迷惑をおかけして、申し訳ありません。 ==================================================== つま先立ちになってしまうハイヒールブーツです。 導入の仕方が特殊なので、その当たりをご了承のうえ、 お買い上げください。 現在桔梗、椎名・INABA・狐雨、Lapwing対応。 調整幅が少ないため、アバター毎の販売はせず、製品1つにまとめております。 別アバターも対応予定。 【商品詳細】 ポリゴン数 △27544 マテリアル2種入り(Black、White) (デフォルトカラーはBlackとなります。カラー変更の場合は同封しているWhiteのマテリアルを適用ください。) シェイダー:liltoon Modular Avatar対応 ※画像は着用イメージであり、アバターは付属しません 【各アバターへの着用方法】 下記のリンクから「Avatar Optimizer」を導入ください。 https://booth.pm/ja/items/4885109 説明動画のリンクがありますので、そちらも御覧ください。 ・桔梗 1) 本製品のプレハブをアバター直下に置く。 2) 「Kikyo_Body_Base」のBlendShapesの「Shrink_Ankle」   「Shrink_Foot」の数値を100にする。 3) 「Kikyo_GarterBelt」についても同じようにする。 4) 「Kikyo_Body_Base」の「Add Component」をクリックして、 AAOと入力し、表示されたものの中から 「AAO Remove Mesh By BlendShape」を選択する。 5) 数値を100にした、BlendShapesと同じ名前のものの チェックボックスをチェックする。 6) 「Kikyo_GarterBelt」についても、4)5)の操作をする。 7) Unityのプレイボタンを押して、本製品から飛び出した、 アバターのメッシュが消えることを確認する。 ・椎名・INABA・狐雨 「Avatar Optimizer」必要なし。 シェイプキーの設定のみで対応可能。 Socks適用は不可。 1) 本製品のプレハブをアバター直下に置く。 2) 「bodyall」のBlendShapesの「foot_L」「foot_R」   の数値を100にする。 ・Lapwing Sox適用不可。 1) 本製品のプレハブをアバター直下に置く。 2) 「Body2~」のBlendShapes、   「ankleHide」「heelHide」「footHide」「toeHide」 「heelHide2」の数値を100にする。 3) 「Body2~」の「Add Component」をクリックして、 AAOと入力し、表示されたものの中から 「AAO Remove Mesh By BlendShape」を選択する。 4) 数値を100にした、BlendShapesと同じ名前のものの チェックボックスをチェックする。 5) Unityのプレイボタンを押して、本製品から飛び出した、 アバターのメッシュが消えることを確認する。 ・しなの 1) 本製品のプレハブをアバター直下に置く。 2) 「Body_Base」のBlendShapesの「Shrink_Ankle」   「Shrink_Foot」の数値を100にする。 3) 「Cloth_tights」についても同じようにする。 4) 「Body_Base」の「Add Component」をクリックして、 AAOと入力し、表示されたものの中から 「AAO Remove Mesh By BlendShape」を選択する。 5) 数値を100にした、BlendShapesと同じ名前のものの チェックボックスをチェックする。 6) 「Cloth_tights」についても、4)5)の操作をする。 7) Unityのプレイボタンを押して、本商品から飛び出した、 アバターのメッシュが消えることを確認する。 【許可】 1) 改変については制限を設けません。 2) 個人の商用利用 3) 法人の利用 4) 当商品を使用した、動画・画像・ゲーム等の作品の公開 【注意】 1) 二次配布の禁止。 2) 誹謗中傷。反社会的行為、違法行為に関わる利用の禁止 3) 当製品によって、生じた損害、その他不利益について、私は一切の責任を負いません。 4) 早急な修正は難しいですが、不具合等を発見しましたら、教えてくれるとうれしいです。 【対応アバターの販売ページリンク】 桔梗 https://booth.pm/ja/items/3681787 椎名・INABA・狐雨 https://booth.pm/ja/items/4213786 Lapwing https://booth.pm/ja/items/4993931 【更新履歴】 2024/07/07 販売開始 2024/07/15 BalletHeel_Boots_Ver.2.zipに更新 椎名・INABA・狐雨、Lapwing対応 DLファイルにテクスチャ、FBXを同梱 2024/11/04 BalletHeel_Boots_Ver.2.zipが       公開されていなかったため、公開 2024/11/05 BalletHeel_Boots_Ver.3.zipに更新 しなの対応            

【4アバター対応】バレエヒールブーツ
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====================お詫び============================== 2024/07/15にBalletHeel_Boots_Ver.2.zip公開 としておりましたが、こちらのミスにより、 ファイルが公開されておりませんでした。 現在はダウンロードできるようになっております。 (最新版のBalletHeel_Boots_Ver.3.zipを ダウンロード下さい。) ご迷惑をおかけして、申し訳ありません。 ==================================================== つま先立ちになってしまうハイヒールブーツです。 導入の仕方が特殊なので、その当たりをご了承のうえ、 お買い上げください。 現在桔梗、椎名・INABA・狐雨、Lapwing対応。 調整幅が少ないため、アバター毎の販売はせず、製品1つにまとめております。 別アバターも対応予定。 【商品詳細】 ポリゴン数 △27544 マテリアル2種入り(Black、White) (デフォルトカラーはBlackとなります。カラー変更の場合は同封しているWhiteのマテリアルを適用ください。) シェイダー:liltoon Modular Avatar対応 ※画像は着用イメージであり、アバターは付属しません 【各アバターへの着用方法】 下記のリンクから「Avatar Optimizer」を導入ください。 https://booth.pm/ja/items/4885109 説明動画のリンクがありますので、そちらも御覧ください。 ・桔梗 1) 本製品のプレハブをアバター直下に置く。 2) 「Kikyo_Body_Base」のBlendShapesの「Shrink_Ankle」   「Shrink_Foot」の数値を100にする。 3) 「Kikyo_GarterBelt」についても同じようにする。 4) 「Kikyo_Body_Base」の「Add Component」をクリックして、 AAOと入力し、表示されたものの中から 「AAO Remove Mesh By BlendShape」を選択する。 5) 数値を100にした、BlendShapesと同じ名前のものの チェックボックスをチェックする。 6) 「Kikyo_GarterBelt」についても、4)5)の操作をする。 7) Unityのプレイボタンを押して、本製品から飛び出した、 アバターのメッシュが消えることを確認する。 ・椎名・INABA・狐雨 「Avatar Optimizer」必要なし。 シェイプキーの設定のみで対応可能。 Socks適用は不可。 1) 本製品のプレハブをアバター直下に置く。 2) 「bodyall」のBlendShapesの「foot_L」「foot_R」   の数値を100にする。 ・Lapwing Sox適用不可。 1) 本製品のプレハブをアバター直下に置く。 2) 「Body2~」のBlendShapes、   「ankleHide」「heelHide」「footHide」「toeHide」 「heelHide2」の数値を100にする。 3) 「Body2~」の「Add Component」をクリックして、 AAOと入力し、表示されたものの中から 「AAO Remove Mesh By BlendShape」を選択する。 4) 数値を100にした、BlendShapesと同じ名前のものの チェックボックスをチェックする。 5) Unityのプレイボタンを押して、本製品から飛び出した、 アバターのメッシュが消えることを確認する。 ・しなの 1) 本製品のプレハブをアバター直下に置く。 2) 「Body_Base」のBlendShapesの「Shrink_Ankle」   「Shrink_Foot」の数値を100にする。 3) 「Cloth_tights」についても同じようにする。 4) 「Body_Base」の「Add Component」をクリックして、 AAOと入力し、表示されたものの中から 「AAO Remove Mesh By BlendShape」を選択する。 5) 数値を100にした、BlendShapesと同じ名前のものの チェックボックスをチェックする。 6) 「Cloth_tights」についても、4)5)の操作をする。 7) Unityのプレイボタンを押して、本商品から飛び出した、 アバターのメッシュが消えることを確認する。 【許可】 1) 改変については制限を設けません。 2) 個人の商用利用 3) 法人の利用 4) 当商品を使用した、動画・画像・ゲーム等の作品の公開 【注意】 1) 二次配布の禁止。 2) 誹謗中傷。反社会的行為、違法行為に関わる利用の禁止 3) 当製品によって、生じた損害、その他不利益について、私は一切の責任を負いません。 4) 早急な修正は難しいですが、不具合等を発見しましたら、教えてくれるとうれしいです。 【対応アバターの販売ページリンク】 桔梗 https://booth.pm/ja/items/3681787 椎名・INABA・狐雨 https://booth.pm/ja/items/4213786 Lapwing https://booth.pm/ja/items/4993931 【更新履歴】 2024/07/07 販売開始 2024/07/15 BalletHeel_Boots_Ver.2.zipに更新 椎名・INABA・狐雨、Lapwing対応 DLファイルにテクスチャ、FBXを同梱 2024/11/04 BalletHeel_Boots_Ver.2.zipが       公開されていなかったため、公開 2024/11/05 BalletHeel_Boots_Ver.3.zipに更新 しなの対応